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PG直营站:北京游戏CG动画制作与创意服务

成立于北京的这家工作室专注于为各类游戏项目提供高质量CG动画与视觉叙事。团队由动画导演、特效师、角色建模师、绑定师与程序美术组成,覆盖从概念设计、分镜脚本、角色造型、动作捕捉到材质、特效与合成的完整制作链。面向端游、主机与手游,我们擅长剧情CG、战斗动捕、实时过场与镜头表现优化,能在保证艺术质感的同时满足工程性能要求。

We specialize in cinematic and in-game CG animation, combining storytelling-driven direction with robust pipelines and delivery schedules to ensure high-impact results across platforms.

技术方面,团队熟练运用Maya、Houdini、ZBrush、Substance、Marvelous Designer、Unreal Engine与Unity,并拥有自研工具与渲染策略以提升效率。针对不同平台实施LOD分层、骨骼与蒙皮压缩、纹理流式加载与降采样方案,实现影视级视觉向实时运行的稳定迁移。制作流程包含版本控制、自动化构建、逐帧质检与性能回归测试,显著降低返工率。

在创意与合作上,我们强调叙事与玩法的深度结合。早期参与故事板与战斗节奏设计,确保动画不仅好看且服务于玩家体验。承接整包制作、模块外包或联合研发模式,支持短期冲刺与长期技术输出;并提供人员驻场、远程协作与培训服务,帮助客户建立内部动画流程。项目涵盖RPG、动作、策略与卡牌类,多次为发行商交付里程碑演示与宣传动画。

团队文化注重跨学科沟通与持续学习,内部定期展开技术分享、动作库建设与表演训练。未来发展侧重实时光照下的面部表情系统、AI辅助动作生成与云端渲染流水线,力求在缩短迭代周期的同时提升情感表达能力。选择我们,即是选择一个既懂艺术又懂工程的合作伙伴,致力于将每一段游戏故事以最合适的视觉语言呈现给玩家。

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